보이는 기차 외형과 실제 이동을 소유한 객체는 다를 수 있습니다.
GECK 조사에서 Fallout 3의 DLC03MetroCarArmor는 플레이어의 팔 장비였고, 카메라 패키지와 애니메이션이 연결됐습니다. NPC의 기차 모자라는 설명과 다릅니다.
이 자체 3D 모형은 캐릭터 세계 변환 × 팔 부착점 × 객차 오프셋으로 객차를 움직입니다. 탑승 카메라도 같은 이동 기준을 사용합니다. 독립 객차와 비교하고 부착을 풀어 차이를 확인합니다.
팔 회전이나 카메라 고정을 풀면 숨겨진 관계가 드러납니다. 이 장면은 자유 승하차·다중 승객·차량 충돌을 구현하지 않습니다. 원작 본 계층 재현이나 엔진의 차량 구현 불가능성·성능 향상 증명이 아닙니다.