객체는 남아 있습니다. 이번 줄에서 그릴 후보만 골라집니다.
채운 조각: 표시됨 · 점선 윤곽: 존재하는 객체 · 주황선: 관찰 줄
높이 범위가 같은 줄을 가로지르는 조각들을 후보로 모으고, 앞에서부터 설정한 한도만 선택합니다. 기본 장면은 9개 후보와 8개 슬롯이어서 마지막 하나가 빠집니다.
한 캐릭터가 여러 조각이면 같은 줄을 가로지르는 조각마다 슬롯을 씁니다. 투명하게 바꿔도 높이 범위로 정한 후보에는 남습니다. 후보 탈락과 투명 픽셀은 다른 이유입니다.
‘마지막 캐릭터를 다른 줄로’를 누르면 전체 개수는 그대로인 채 후보 집중이 풀립니다. ‘프레임마다 순환’은 누가 빠질지를 바꿉니다. 기본 배치에서 9프레임을 관찰하면 각 조각이 8번씩 표시되지만, 한 프레임에 9개를 함께 그리지는 않습니다.
순환은 지속 누락을 깜박임으로 바꿉니다. 플레이어를 보호하면 남은 슬롯을 다른 객체가 나눠 씁니다. 게임 객체의 위치나 충돌은 바꾸지 않고 표시 순서만 바꿉니다.
후보는 top ≤ y < top + height로 정합니다. 누적 표시는 선택한 관찰 줄의 기록이며, 설정을 바꾸면 기록이 초기화됩니다.
top ≤ y < top + height